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第24章(1 / 1)

……燕庄早想到这些,故而一确定t不来救人,即推断在上一波追击时,游二跟隐少定曾秘密碰过头、完成了“认主”,到底两人是双排,沟通效率高。果断切传送,第一时间将牲灵打残。打得人队一个措手不及。正如人类一般想不到伯爵在大地图带“闪现”,正常脑回路的更不会想到,有人不但玩伯爵带闪,甚至狗胆包天、敢牺牲属性加点,特喵的竟带了两个符文。带两个符文的屠夫不是没有,但不适合伯爵,太冒险啦!至少游二就没想到,某人会这么虎吧!开局伯爵用过闪,因而牲灵是不慌不忙的,既没及时远离密码机,又为卡鹰眼血线、拖修机时间而未立马“牺牲”自己跟绞刑架上的队友换位置。游二的打法很常规,不算什么失误。可谁叫燕庄是个又虎又莽又细节又心机的赌徒呢?譬如这传送,一旦他判断出错,4号机不是游二,而是别的甭管哪一个,可就乐大发了,直接变三跑以至于四跑局。身为屠皇,毋庸置疑,燕庄是很自信的。相信自己的判断,相信直觉,更是绝对相信自己的决策!起码这一回,他的表现堪称完美。借着翻板加速、游二拉开一点距离。燕庄没继续追他。——纵使牲灵是好抓的,可敢玩羸弱位的人皇也不是吃素的,依赖门窗、长板短板间的博弈,天秀走位,便是伯爵“圣光”一个不落空,彻底击倒对方再找绞刑架上挂,拉扯个30秒总能有的。一点儿也不想浪费时间!转身上磁悬浮车。按“ctrl”键启动自动驾驶。鹰眼此时已飞天,燕庄真正的下一个目标,其实是乌贼。不愿让人类多修哪怕一秒的机!打残牲灵另一个目的也在于此,当其遭到攻击,恐惧状态下有修机debuff。然而,修机位必点2点“四面楚歌”:每当一名队友被监管者裁决了,其修机效率+10/15。乌贼本来修机效率就高……其天赋有两个:“请罪”,修机效率+25,该状态下若被屠夫击中,即触发“会心一击”。“献祭”,其一旦被挂绞刑架,可向“恶魔”献祭自身,灵魂脱壳、化出“堕灵”,“堕灵”状态可修机,速度仍比一般人快个10;但由于身心受损、精神崩溃,本体全属性减半,绞刑架上的躯壳掉血速度是寻常人的二倍;

若侥幸被救,灵魂已然“堕落”,本体不过是行尸走肉,苟延残喘求生、没什么大用;哪怕躯壳死亡,“堕灵”一时不会消失,最多(总)存续高达120秒;屠夫自然可以杀死“堕灵”,脆皮得很,一击中便灰飞烟灭。乌贼的修机是真的快,“堕灵”也显得略微逆天,可弱点一样是过于脆弱了。开局一定得先躲,如果急着修机,被屠夫撞上,基本是一刀一个小朋友,哪怕来得及解除“请罪”,直接损耗025血亏死;“堕灵”状态也不是完美的,“献祭”时将跟阵法产生呼应,“堕灵”落点必然在指定密码机前,监管者是可以看到的,如果有传送,就太危险了。甚至赶着运气不好,提前标记过的密码机被屠夫发现,屠夫击倒人后,强行拖尸将人挂至最近,说不准连传送都省啦!磁悬浮车可停泊在3号机不远。推断阿布跟t可能在合修这一台机……「已完成4处封印。」燕庄轻吁了一口气:动作稍晚了一点点,让对方把机子开了,否则不说给阿布一个“暴击”吧,起码能逼对方解除“请罪”损失一格血,对于一刀025血的伯爵不要太友好。不过也无妨,牲灵已经拉点,一时不敢回去修机。就看t是怎么打算的了,或许会做英雄,挡着不让他杀了乌贼?燕庄丝毫不惧。毕竟伯爵有群伤“宽恕”——阿布已近在眼前——打了一晚上排位,都没到过几回这个技能呢!大概猜到他的“险恶用心”,t跑得没了影。也对,对方身上叠着两层“圣光”,人队没暗黑属的角色,无法驱逐这一类debuff,面对二阶段伯爵,头脑清醒的都会选择逃,“宽恕”不必像“净化”那样,得叠三层“圣光”才能被动引爆,只需叠个一层,屠夫可选择要不要炸伤对方。“净化”+“宽恕”合理组合使用,二阶段的伯爵强度达到t1级,弥补其在追击跟普攻上的弱势。燕庄遂将t暂时抛在一边,循着足迹,追上阿布。阿布不愧是老人皇,基本功足够扎实……两人拉扯着有一会儿。燕庄分神扫视一圈密码机……没人在修,那二人应当在跑图,或者翻箱子。暂时安了心,继续追击乌贼。受限于角色属性,阿布终究没能牵制太久。燕庄拖着乌贼,强行将其挂到4号机不远的绞刑架。场上剩余4台密码机,观察阵法上的流雾变幻,推定这一台进度最多。离得近了,听到“呜呜”响着虚无之风声,凭他经验猜测,这台修了有50左右。于是守尸兼守机。

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