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第28章(1 / 1)

或许就叫“牵一发而动全身”吧……细节决定成败!归根到底,是自己对刀气的把握不够细。倒也不全是他的责任。尽管燕庄原非“伯爵”绝活,可出于“无限”的挚爱及对监管者位置的偏好,哪怕是某些冷门的、他不喜欢的屠夫,对其天赋、属性、刀气等,他不说熟记于心吧,在认知跟理解上不至于出错。尤其“伯爵”,毕竟也练习过一二,又有原主的肢体记忆在,原则上,他对刀气的运用不会屡出纰漏。观念里,“伯爵”的刀气是弧线型的,以出刀的左手掌为圆心,左右摆动幅度在10度。这时听到t解释:“伯爵刀气从对称弧线,调整为偏弧型,外角度缩小5度、内弧度增加10度。”刀气范围实际上增大了,但角度的改变,让原本打出去、往斜前方飞的人,有可能出现如刚才的情况,人不但没飞远、还正好落在脚下……正常追击时,这点改变好像影响不大,可遇到“黄泉之门”的博弈,即是“失之毫厘,谬以千里”。原来如此……所以,t在绞刑架前极限扭掉的那一刀,利用的也是这些许角度的变动。燕庄一边听t分析,一边将游戏退回主页,找到之前的更新公告,果然在其中不起眼的一条,写着对“伯爵”刀气的调整。这样的调整,在他记忆里,应当是没有的;至于原主记忆,得主动刻意甚至用力地去想,印象才会清晰。细想终于想起来了:原主也有注意过刀气的调整,可怎么说呢,一直以来主玩“伯爵”,手感什么的养成了,这才过去没几天,习惯一时半会儿没那么容易改过来……同样身为监管者玩家,原主跟燕庄有时真像是同一人,和人对战常常凭靠着“直觉”。这一种直觉,跟肢体记忆两相结合,燕庄没意识到刀气的微妙变动,这才有了接连的失误。转而又想到一晚上排位,也就在t面前空过刀,从这一角度可以看出,绝非我方太无能、是对方过于牛掰了。咳,调侃而已。刀气这点细节的不同,倒给燕庄提了个醒——一是不能太依赖自己的“先知”,到底不是同一个世界,“无限”的一些数值可能跟原世界有轻微不同;其二,得将原主的手感真正化为己有,肢体记忆搭配他的意识,有如硬件和软件,看起来兼容得很好,可毕竟不算原装的,偶尔也存在不稳定因素,需要多磨合。言而总之,加强训练!「不愧是我t神,力挽狂澜啊666」「看屠夫站在黄泉口,一脸懵逼,肯定委屈死了。」「秀啊,蒂花之秀。」「吓死我了,差点以为要三抓呢!」直播间弹幕刷得飞起,都在讨论刚才黄泉口博弈的惊险一幕,多数人刷着“666”啊“秀飞了”啥的,各种彩虹屁。

t语气含笑:“是我运气好,摸到滑板鞋。屠夫打得才是真好,可惜,阵容克制了。”不知阿布去干啥了,人一时不在游戏,t便也不着急开始下一场,反倒找出回放,跟大家复盘刚才的对局。燕庄一边跟着复盘,一边在心里琢磨……所谓阵容克制,指他这样的打法,更适合慢慢拉扯,偏偏人类是“速修流”,机子掉得太快,“伯爵”又不太擅长追击,闪切传、控场+守尸的玩法不算太成功;也算是他头铁吧,遇到未来队友一个兴奋,又心知对面的实力,用来练手真不错。不过,t太谦虚啦。阵容有克制,但人类也很脆弱,否则“伯爵”一开始不一定有争三杀、四杀的机会。t也没回避燕庄的失误:“屠夫守尸时出了点问题……”说的是挂乌贼那一遭。看回放,燕庄才知,t像是预判到他接下去的动作,在他追杀阿布时,便找准绞刑架躲在附近……静止不动的,他对“风”的感知自然就没了效果。“他带的双符文,很可能就没‘洞察’。”果不其然,t一通细说,简直像读过他的思想般,跟他当时的脑回路几乎一致。想起对方也曾是屠皇,尤其在写小作文时,写起对局或比赛,肯定会用上一些自己的理解,那么,身为“主角”的t,预判到自己的决策跟行为,似乎是理所当然的事。燕庄的心情有些微妙了,说不清是遇到“知己”的欣喜,抑或别的什么滋味,就一点点复杂吧!生活上,他不是爱多想的纠结性子,转头将纷杂的情绪抛脑后。专心致志听t复盘,一边印证着自己的思路。守尸的失误确实是大问题。是他太贪了。虽说玩屠夫就要贪,可也得具体问题具体分析。不带“洞察”的前提下,守尸理当考虑得更全面,对“风”的直觉不是什么情况下都好用的。排位出现问题,无伤大雅,至多几分的损失;可若是在赛场上呢?贪的前提是够稳。像刚才那局,如果老老实实守尸,身上两层debuff的钓鱼佬,想在二阶段的“伯爵”手下救人,着实太难了。他完全可以打个双倒……保底也是个三杀局。「没想到这么多细节啊,我平常都玩的啥?」

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